Gramedia Logo
Product image
Abdul Kadir

Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch Tingkat Lanjut

Format Buku
Deskripsi
Scratch dikenal sebagai pelopor bahasa pemrograman berbasis blok untuk anak-anak dan remaja. Tujuannya adalah agar program komputer dapat dipelajari dengan cepat, mudah, dan menyenangkan. Buku ini memperkenalkan berbagai topik menarik yang bisa dilakukan menggunakan Scratch, serta pembelajaran Elektronika pada anak-anak dan remaja melalui papan Elektronis Micro:bit dan Makey Makey. Selain itu, buku ini juga membahas pemrograman sensor dan motor pada Lego WeDo 2.0 dan Lego Mindstorms EV3. Beberapa materi dalam buku ini: • Penerjemahan antarbahasa. • Eksperimen dengan sensor video. • Kloning. • Percobaan dengan Micro:bit. • Eksperimen dengan Makey Makey. • Eksplorasi sensor dan motor menggunakan Lego WeDo. • Eksperimen dengan Lego Mindstorms EV3. Selling Point: - Mengulas fitur lanjutan: penerjemah bahasa dan teks ke suara. - Eksperimen dengan papan elektronis Micro:bit dan Makey Makey. - Membahas cara memprogram sensor, motor, dan robot pada Lego WeDo 2.0 dan Mindstorms EV3. Abdul Kadir adalah penulis senior yang telah menghasilkan puluhan buku di bidang Teknologi Informasi terutama mengenai pemrograman komputer. Sambil berbagi pengetahuan melalui buku dan artikel di dunia maya, dia aktif melakukan berbagai riset tentang bahasa-bahasa pemrograman dan aplikasinya. Di waktu yang senggang, dia meluangkan waktu untuk berkebun atau mengambil gambar tentang alam dan sekitarnya. Dia dapat dihubungi melalui akadir64@gmail.com untuk memberikan masukan tentang yang dia tulis.
Detail Buku