Gramedia Logo
Product image
Infinite Potensi Books, Pt

Maths Challenge-Creative And Critical Thinking Skills 6a (Upper Intermediate Grade 2:Age 12-13)

Deskripsi
In English Skill is the ability to do something well, quickly, and precisely. Skills can be achieved or improved with continuous practice and action. Learning mathematics is a process, method, action that makes people to learn about mathematics. Mathematics learning skills are a person's ability to solve arithmetic problems properly and precisely. Mathematics learning skills are shown by the ability to deliver material and solve the material correctly and precisely as it should be done. Math Challenge Book - Creative and Critical Thinking Skills 6a is recommended for Elementary School aged 12-13. This book is a continuation of the previous series, the Math Challenge Book - Creative and Critical Thinking Skills 5b which was obtained at the age of 12 years. Based on its function, this book is an increase in understanding related to mathematical skills which is compiled with a clearer description of a question bank than the previous book. Math Challenge uses the power of Creative Mathematics to solve math problems, which are very similar to the puzzles we can imagine and visualize in everyday objects such as bathroom tiles and playing blocks. Putting these puzzle pieces together is a skill that can be applied to solving problems in math. You need a strong spatial sensitivity to build your confidence in solving puzzles. The Math Challenge is designed to help you hone your skills in this area. Using these skills, you can form creative and logical equations to represent math problems, and work towards solutions from there. This is how Creative Mathematics works. Dalam Indonesia Keterampilan adalah kemampuan untuk melakukan sesuatu dengan baik, cepat, dan tepat. Keterampilan akan dapat dicapai atau ditingkatkan dengan latihan dan tindakan secara berkesinambungan. Pembelajaran matematika adalah proses, cara, perbuatan yang menjadikan orang untuk belajar mengenai matematika. Keterampilan pembelajaran matematika adalah kemampuan seseorang dalam melakukan pemecahan masalah berhitung dengan baik dan tepat. Keterampilan pembelajaran matematika ditunjukkan dengan kemampuan melakukan penyampaian materi serta pemecahan materi yang benar dan tepat dengan yang seharusnya dilakukan. Buku Tantangan Matematika - Keterampilan Berpikir Kreatif dan Kritis 6a ini direkomendasikan untuk Sekolah Dasar umur 12-13. Buku ini merupakan lanjutan dari seri sebelumnya yaitu, Buku Tantangan Matematika - Keterampilan Berpikir Kreatif dan Kritis 5b yang didapatkan pada umur 12 tahun. Berdasarkan fungsinya, buku ini merupakan peningkatan pemahaman terkait keterampilan matematika yang disusun dengan bank soal yang lebih jelas deskripsinya daripada buku sebelumnya. Tantangan Matematika menggunakan kekuatan Matematika Kreatif untuk memecahkan masalah matematika, yang sangat mirip dengan teka-teki yang dapat kita bayangkan dan visualisasikan dalam objek sehari-hari seperti ubin kamar mandi dan balok bermain. Memasang potongan-potongan teka-teki ini bersama-sama adalah keterampilan yang dapat diterapkan untuk memecahkan masalah dalam matematika. Anda membutuhkan kepekaan spasial yang kuat untuk membangun kepercayaan diri Anda dalam memecahkan teka-teki. Tantangan Matematika dirancang untuk membantu Anda mengasah keterampilan Anda di bidang ini. Dengan menggunakan keterampilan ini, Anda dapat membentuk persamaan kreatif dan logis untuk mewakili masalah matematika, dan bekerja menuju solusi dari sana. Beginilah cara kerja Matematika Kreatif.
Detail Buku