Gramedia Logo
Product image
Ade Rahmat Iskandar

Menguasai Pemrograman Berorientasi Objek

Format Buku
Deskripsi
Pemrograman berorientasi objek atau dalam bahasa Inggris Object Oriented Programming, disingkat (OOP) adalah model pemrograman yang didasarkan pada konsep "objek" yang dapat berisi data, berupa bidang atau bahkan disebut properti dan kode sebagai fungsi/prosedur atau disebut juga dengan metode. Semua data dan fungsionalitas dalam model ini dibungkus dalam kelas atau objek dibandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lain. Model data berorientasi objek dikatakan memberikan lebih banyak fleksibilitas, kemudahan transformasi program dan banyak digunakan dalam rekayasa perangkat lunak skala besar. Juga, para pendukung OOP berpendapat bahwa OOP lebih mudah dipelajari untuk pemula daripada pendekatan sebelumnya dan pendekatan OOP lebih mudah untuk dikembangkan dan dipelihara. Konsep dari buku Menguasai Pemrograman Berorientasi Objek atau dikenal sebagai Object Oriented Programming (OOP) berisi konsep-konsep ril dari OOP seperti pemahaman object, class dan constructor. Pembahasan Inheritance, Polymorphism, Encapsulation dan Abstraction. Selain itu, konsep dari relasi antar class (asosiasi, agregasi, dan komposisi), Casting Of, Abstract, Interface, Static, Inner dan Class, Collection dan Generic pun dijabarkan dalam buku ini. Yang akan Anda dapatkan dalam buku ini, yaitu: Materi lengkap mengenai menguasai pemrograman berorientasi objek. CD untuk dapat memahami lebih mendalam mengenai pemrograman berorientasi objek. Detail Buku Penulis : Ade Rahmat Iskandar Penerbit : Informatika Tahun Terbit : 8 Februari 2020 Jumlah Halaman : 462 halaman Berat : 520 gram Dimensi (P x L) : 24 x 16 cm ISBN : 9786237131236 Cover : Soft-cover Text Bahasa : Bahasa Indonesia
Detail Buku