Lian Hearn
Permainan Go Kaum Tengu (The Tengu's Game of Go)
Format Buku
Deskripsi
Lanjutan Penguasa Darkwood Yoshimori seakan lenyap ditelan bumi dan kian tercerabut dari singgasana yang merupakan haknya. Sementara itu, Aritomo, penguasa klan yang sakit keras meski tak mau mengakuinya, terus mencari Yoshimori. Dia tidak bisa tenang sebelum sang kaisar sejati ditemukan. Shikanoko sendiri memilih menarik diri dari kehidupan lamanya dan berdiam di Darkwood yang sunyi, membiarkan intrik di ibu kota meluas dan semua anak Suku Laba-Laba berkembang tak terkendali. The Tale of Shikanoko diawali dengan permainan Go yang curang sehingga mencabut nyawa ayah Shikanoko. Kini, di buku terakhir, bidak-bidak dalam permainan itu digerakkan untuk membawa Shikanoko keluar dari pengasingan, menghadirkan sekutu yang kuat bagi sang Kaisar sejati, dan memaksa takdir kembali ke jalur yang tepat.
Selling Point:
Buku ke-4 (terakhir) seri The Tale of Shikanoko. Seri action fantasi berlatar Jepang klasik. Karya penulis Klan Otori.
Informasi Tambahan:
- Bersiaplah membaca tentang kekerasan yang dipaparkan secara lugas, sihir, komedi, dan melodrama, tapi juga keintiman dan tragedi.
- Kirkus Reviews
Catatan Pengarang:
The Tale of Shikanoko sebagian terinspirasi oleh hikayat kepahlawanan besar Jepang abad pertengahan: The Tale of the Heike, Taiheiki, kisah-kisah Hōgen dan Heiji, Jōkyūki, dan The Tale of the Soga Brothers. Aku meminjam deskripsi senjata dan busana dari kisah-kisah ini dan berutang kepada para penerjemahnya ke dalam bahasa Inggris, Royall Tyler, Helen Craig McCullough, dan Thomas J. Cogan. Secara khusus aku ingin berterima kasih kepada Randy Schadel, yang membaca versi awal novel ini dan memberikan banyak masukan berharga.
Baca Selengkapnya
Detail Buku
Lian Hearn
Permainan Go Kaum Tengu (The Tengu's Game of Go)