Gramedia Logo
Product image
Siwi Widi Asmoro

Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas 11

Format Buku
Deskripsi
Buku yang berjudul Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI ini hadir sebagai penunjang pembelajaran pada Sekolah Menengah Kejuruan Kompetensi Keahlian Multimedia. Buku ini berisi materi pembelajaran yang membekali peserta didik dengan pengetahuan dan keterampilan dalam dunia multimedia. Materi yang dibahas dalam buku ini meliputi hal-hal berikut: Prinsip Dasar Pembuatan Animasi 2D (Vektor) Penerapan Teknik Pembuatan Gambar Objek Sederhana Menggunakan Aplikasi Animasi Penerapan Teknik Animasi Tweening 2D Penerapan Teknik Pembuatan Karakter Sederhana Menggunakan Aplikasi Animasi 2D Penerapan Gerak Digital Puppeteer pada Animasi 2D Analisis Elemen Gambar Digital Puppeteer dalam Animasi 2D Prinsip Dasar Menggambar Latar Prinsip-Prinsip Dasar Animasi Penerapan Teknik Produksi Animasi 2D Evaluasi Terhadap Produk Animasi 2D Penggambaran Konsep Dasar Objek 3D dalam Sketsa Rancangan Penerapan Model Sederhana Berbasis 3D Hard Surface Analisis Pengolahan Pemodelan Objek Sederhana Berbasis 3D Hard Surface Material Pada Objek Sederhana 3D Analisis Posisi Kamera yang Tepat dalam Aplikasi 3D Analisis Teknik Gerakan Non-Karakter dalam Aplikasi 3D Teknik Rendering pada Objek 3D Kreasi Produk Animasi 3D Menggunakan Objek-Objek Sederhana Menjelaskan Evaluasi Produk Animasi 3D Melalui pemanfaatan dan penggunaan buku ini, kami berharap bahwa siswa dapat mencapai kompetensi yang diharapkan. Selain itu, kami juga berharap bahwa buku ini dapat memberikan kontribusi yang terbaik bagi kemajuan dunia pendidikan dalam rangka mempersiapkan generasi yang cerdas dan tangguh di bidang multimedia.
Detail Buku