Gramedia Logo
Product image
Elex Media Komputindo

Why? Matematika 5

Format Buku
Deskripsi
Kini cara pemecahan soal dengan sudut pandang yang kreatif dan fleksibel lebih penting daripada berlatih mengingat dan menghitung ketika belajar matematika. STEAM saling melengkapi satu sama lain dan merupakan cara pendidikan yang bermanfaat dalam memicu anak-anak untuk berpikir secara kreatif dan terpadu. – Kang Wan, Profesor Program Studi Pendidikan Matematika Seoul National University Matematika di buku ini adalah ‘matematika yang meningkatkan kemampuan berpikir, ‘matematika yang dipelajari dengan mudah dan menyenangkan’, dan ‘matematika sebagai teman belajar. “Why? Matematika memasukan konsep STEAM dan story telling sehingga memudahkan kita mempelajari matematika dan membantu meningkatkan kemampuan pemecahan sel secara profesional. – Kim Tae Wan, anggota penulis buku pelajaran matematika Pernahkah kalian mendengar tentang matematika STEAM? Matematika yang biasa kita lihat berhubungan dengan angka, tetapi ini di belakang kata ‘matematika’ ada kata dalam bahasa Inggris. STEAM adalah kepanjangan dari Science (ilmu pengetahuan), Technology (teknologi), Engineering (teknik), Art (kesenian), dan Mathematics (matematika). Kelima unsur tersebut saling berpengaruh dalam memajukan kehidupan kita. Karena itu, STEAM saling melengkapi satu sama lain dan mengandung arti supaya kita lebih kreatif dan terpadu. Kini cara pemecahan soal dengan sudut pandang yang kreatif dan fleksibel lebih penting daripada berlatih mengingat dan menghitung ketika belajar matematika. Gauss, seorang ilmuwan jenius dari Jerman, berkata, “Matematika adalah ratu ilmu pengetahuan.” Artinya, matematika adalah ilmu yang tidak boleh dilupakan dalam ilmu pengetahuan. Dalam banyak penelitian dan fenomena, sudah dijelaskan secara ilmiah, bahwa matematika adalah alat luar biasa yang dapat memecahkan berbagai soal dalam ilmu pengetahuan. Lebih dari itu, matematika disebut sebagai dasar semua ilmu.
Detail Buku